خدای جنگ: زنجیرهای المپ - ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

خدای جنگ: زنجیرهای المپ
God of War Chains of Olympus NA version front cover.jpg
توسعه‌دهنده(ها)ردی ات دان
استودیو سنتا مونیکا
ناشر(ها)سونی کامپیوتر انترتینمنت کپ‌کام (ژاپن)[۱]
آهنگساز(ان)جرارد مارینو ویرایش این در ویکی‌داده
سریخدای جنگ
موتورموتور ردی ات دان نسخهٔ ۲٬۰[۲]
سکو(ها)پلی‌استیشن همراه
تاریخ(های) انتشار
  • NA ‏۴ مارس ۲۰۰۸‏
  • EU ‏۲۸ مارس ۲۰۰۸‏
  • JP ‏۱۰ ژوئیه ۲۰۰۸‏
ژانر(ها)هک اند اسلش، اکشن ماجراجویی
حالت(ها)تک‌نفره
رسانهیوام‌دی، توزیع دیجیتال
گروه سنیBBFC: ۱۸[۳]
ESRB: M
OFLC: MA15+
PEGI: +۱۸[۴]

خدای جنگ: زنجیرهای المپ (به انگلیسی: God of War: Chains of Olympus) یک بازی ویدئویی در ژانر اکشن ماجراجویی و هک اند اسلش است که توسط ردی ات دان و استودیو سنتا مونیکا توسعه یافته و توسط سونی کامپیوتر انترتینمنت در تاریخ ۴ مارس ۲۰۰۸ برای کنسول بازی دستی پلی‌استیشن همراه منتشر شد. این بازی چهارمین نسخه در سری خدای جنگ است و از لحاظ خط زمانی داستان، دومین بازی به شمار می‌رود. این نسخه نیز پیش‌درآمدی برای خدای جنگ اصلی به شمار می‌رود. این بازی که کمابیش بر پایهٔ اساطیر یونانی است، در یونان باستان قرار دارد و داستان آن حول انگیزه انتقام می‌چرخد. بازیکن کنترل شخصیت اصلی، کریتوس، یک جنگجوی اسپارتی که به دوازده ایزد المپ‌نشین خدمت می‌کند را در دست می‌گیرد. کریتوس توسط آتنا راهنمایی می‌شود، که به او دستور می‌دهد خدای خورشید هلیوس را پیدا کند زیرا مورفئوس خدای رویاها باعث شده‌است که در نبود هلیوس خدایان به خواب سبکی فرو بروند. مورفئوس و ملکهٔ جهان مردگان پرسفونه با استفاده از قدرت خورشید و پشتیبانی تیتان اطلس، قصد ویران کردن ستون جهان و به نوبهٔ خود المپ را دارند.

گیم‌پلی بازی مشابه نسخه‌های پیشین است که بر روی مبارزه‌های کمبو تمرکز دارند که این مبارزه‌ها با استفاده از اسلحهٔ اصلی بازیکن، «تیغه‌های آشوب» و اسلحه‌های فرعی که در طول بازی به دست آورده می‌شوند انجام می‌شوند. این بازی شامل رویدادهای فوری است که نیازمند این است بازیکن در یک زمان مشخص با استفاده از اقدامات مشخص کنترل بازی دشمن‌های قوی‌تر و غول‌های آخر را شکست دهد. بازیکن همچنین می‌تواند از سه حملهٔ جادویی به عنوان روش‌های مبارزه جایگزین استفاده نماید. بازی همچنین شامل عنصرهای معما و سکوبازی است. طرح کلی کنترل‌های بازی برای موازنه کردن آن با دکمه‌های کمتر پلی‌استیشن همراه در مقایسه با دوال‌سنس برای پلی‌استیشن ۲ دوباره پیکربندی شد. راه‌حل‌های برابرسازی کنترل‌های بازی توسط استودیوی ردی ات دان به دست منتقدان ستوده شد.

بازتاب‌ها[ویرایش]

منابع[ویرایش]

  1. e-CAPCOM ショッピングサイト-2008081304
  2. Marc Nix, "The Future of PSP -- Ready At Dawn", IGN Retrieved on 2007-10-02.
  3. "GOD OF WAR: CHAINS OF OLYMPUS rated 18 by the BBFC", British Board of Film Classification Retrieved on 2008-03-15.
  4. "PEGI Search a game", OFLC Australia Retrieved on 2008-03-15.
  5. "allgane ((( God of War: Chains of Olympus> Overview )))", AllGame Retrieved on 2008-04-09.
  6. "God of War: Chains of Olympos", G4 Retrieved on 2008-03-17.
  7. Edge staff (April ‎2008), "God of War: Chains of Olympus Review", اج (187), p. 92 Check date values in: |تاریخ= (help)
  8. "God of War: Chains of Olympus (psp: 2008): Reviews", Metacritic Retrieved on 2008-05-29.
  9. "God of War: Chains of Olympus Reviews", Game Rankings Retrieved on 2008-05-29.

پیوند به بیرون[ویرایش]